Arme de prédilection (règle optionnelle)

Groupes : Toute classe de personnage

Coût : variable

Quelque soit sa classe, un personnage peut désigner une arme spécifique (et une seule) comme sa favorite, s'il possède déjà la compétence dans cette arme. Les combattants peuvent le faire sans dépenser de point de compétence martiale. Désigner une arme de prédilection coûte 1 point de compétence martiale pour les larrons, les prêtres (dont le choix est généralement dicté par leur divinité) et les druides, et 2 points pour les mages.

Ce choix peut être fait lors de la création du personnage ou n’importe quand après, mais ce choix est définitif et est strictement limité à une seule arme. Le personnage devrait recevoir quelque formation ou entraînement étendu d’un personnage qui possède un plus haut niveau de maîtrise de l’arme en question.

Bénéfice : bonus de +1 sur tout jet d’attaque quand le personnage utilise son arme de prédilection.